Was ist das für ein Interview? Im Vorfeld zu diesem großen Update hatten wir die Opportunity, David Verfaillie, seines Zeichens Creative Supervisor bei Amazon.com Gamings Workshop, einigen Fragen über “Heart of Madness” zu stellen.
- “Wir haben wirklich versucht, die Geschichte in den Vordergrund zu rücken”.
- “Die echte Herausforderung kommt, wenn wir den Dungeon mutieren”.
- “Es battle unfair, dass sie Munition bauen oder kaufen mussten”.
- “Personal point of views do not usually affect our harmonizing choices”.
MeinMMO: Der neue Spot bringt mit dem Herz des Sturmwinds eine neue Expedition. Was denkst du, sind die Stärken dieses Dungeons und wo sind die Unterschiede zu denen, die ihr vorher in das Chatter gebracht habt?
Dabei stellt sich auch heraus, dass einige Kritik an dem Workshop anscheinend völlig unberechtigt ist und dass eure persönliche Meinung über das Harmonizing normalerweise überhaupt keinen Unterschied macht.
The highlights of the new update are, next to the dungeon:.
Erst kürzlich erschien das neue Update “Heart of Madness” fürNew Globe und brachte viele neue Inhalte mit. Creative Supervisor David Verfaillie stand uns dazu Rede und Antwort und hat auch verraten, dass euch meckern nicht viel bringt. .
- The new tool “Thunderbuch”, which depends on medium to near distance and scales with intelligence.
- Some quality-of-life renovations and also changes.
- New Loot for the Endgame.
Was bringt das Update? Mit Heart of Madness erhält New World sein bisher größtes Update. Es warten viele allgemeine Verbesserungen auf euch, aber auch eine neue Waffe, die Donnerbüchse, bringt das „ Heart of Madness”- Update mit.
Das Emphasize jedoch ist der neue Dungeon Herz des Sturmwinds. Die Expedition richtet sich an Spieler im Endgame und erzählt außerdem die Geschichte Antagonistin Isabella zu Ende, welche ihr im Kampf am Ende des Dungeons bezwingen müsst. Für einige Spieler ist es sogar das beste Update, was New Globe je bekommen hat.
“Wir haben wirklich versucht, die Geschichte in den Vordergrund zu rücken”.
David Verfaillie: Mit dem Herz des Sturmwinds haben wir wirklich versucht, die Geschichte in den Vordergrund zu rücken. Damit tauchen wir tief in die Gedanken von Isabella ein.
Am Ende der Exploration gibt es eine wirkliche coole, gezeichnete Cutscene, die komplette Geschichte von Isabella zusammenfasst und bereits einen Einblick gibt auf das, was vielleicht als Nächstes kommt.
MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat den Spot bereits angespielt und erzählt euch, ob sich eine Rückkehr in das MMORPG lohnt. Außerdem erfahrt ihr in dem Artikel mehr Information über den Dungeon selbst und die neue Waffe.
MeinMMO: Welche Mechaniken oder Kämpfe in der neuen Expedition findest du besonders erfolgreich?
Was die Mechaniken angeht, liebe ich es, dass wir die Türme in die Verteidigung gegen die Leere-Zerstörer mit einbezogen haben. Das ist ein wirklicher spaßiger Teil des Dungeons, welcher das sonstige Gameplay ein wenig auflockert.
“Die echte Herausforderung kommt, wenn wir den Dungeon mutieren”.
David Verfaillie: Mein liebster Kampf ist der letzte, gegen Isabella selbst. Die Spieler sehen und bekämpfen sie zwar einige Man im Verlauf der Exploration, aber erst im letzten Kampf nimmt sie ihre ultimative Kind an. Sie sieht einfach incredibly aus mit ihren Flügeln und hat einige spektakuläre Attacken. Das verdeutlicht auch noch einmal die wahre Kraft der Korruption.
MeinMMO: Wie schwierig ist der neue Dungeon im direkten Vergleich zu den vorherigen Expeditionen?
MeinMMO: In eurer Roadmap habt ihr bereits einen Einblick in die Zukunft von New World gegeben. Kannst du mir verraten, wann der “Herz des Sturmwinds”- Dungeon, oder einer der älteren, die Mutationen bekommen, die ihr im Januar angekündigt habt?
MYMMO: Currently there is a conversation concerning whether the wars are combated around areas in 40V40 or 50V50 in the future. What did the concept of reducing the variety of participants?
David Verfaillie: Unser Ziel battle es, die Schwierigkeit der Exploration ungefähr auf dem gleichen Degree zu halten, wie die, der anderen Endgame-Dungeons. Wir wollen, dass möglichst viele Spieler dazu in der Lage sind, die neue Expedition auch wirklich zu spielen.
“Es battle unfair, dass sie Munition bauen oder kaufen mussten”.
We take some adjustments as we made it with the ominous onslaughts when we discover something that we do not like.
David Preserved: The goal of this modification was generally the gameplay of the battles themselves. We had the sensation that it can result in less “Zerg” techniques and also provide far better opportunities for methods and smaller altercations. We herself had more enjoyable with the smaller sized variety of players.
David Verfaillie: Mit dem Herz des Sturmwinds haben wir wirklich versucht, die Geschichte in den Vordergrund zu rücken. David Verfaillie: Mein liebster Kampf ist der letzte, gegen Isabella selbst. MeinMMO: You have decided to optionally make ammunition for long-distance weapons. David Preserved: The goal of this modification was primarily the gameplay of the wars themselves. David Expert: Balancing in New World is led by the meta.
Ja, wir planen immer noch, auch die Expeditionen der niedrigeren Stufen zu mutieren und sie damit ins Endgame zu bringen, so wie wir es mit der Schiffswert der Dynastie gemacht haben. Als Nächstes werden wir Die Tiefen mutieren. Wir haben gerade erst damit angefangen daran zu arbeiten, es kommt additionally erst in ein paar Monaten.
So we have stopped this adjustment until we find extra possibilities to allow even more individuals take part in the wars if you want that.
Individual point of views do not normally influence our harmonizing choices. Except, they show us a pest or something we did not have on the display.
MeinMMO: You have actually made a decision to optionally make ammo for long-distance weapons. What was the reason for this adjustment? Do you be afraid of that some designers lose an income source?
What do you think of the new upgrade? Are you as passionate regarding the Heart of Madness as much of the fans, or do you see that in a different way? What do you claim regarding the statements of David Practitioner? Compose us in the remarks here at Meinmmo.
“Personal point of views do not usually affect our harmonizing choices”.
David Expert: Stabilizing in New Globe is led by the meta. We look at the a lot more closely if we see that big teams of players use particular builds. We compute the build as well as examine the details in the backend to make certain there is absolutely nothing overpowering there.
Die echte Herausforderung kommt dann, wenn wir die Exploration mutieren. Auf dem Testserver war die Basis-Expedition noch ein bisschen schwerer als wir eigentlich wollten. Im finalen Release haben wir das an einigen Ecken angepasst.
David Preservation: There remain in concept two primary factors for this change:.
However we got feedback from the hardcore gamers that probably stand for a huge component of the war participants. They stated they would choose not to lose 20 participants of the war than to improve the basic gameplay for the staying 80 potentially.
MYMMO: Again and once more there is criticism, from the discussion forum or from Reddit that you are too concentrated on individual point of views when it comes to balancing decisions. How precisely does the harmonizing procedure work in New Globe?
NEW WORLD OVERVIEWS: All ideas, tricks and also integrates in the summary.
David Verfaillie: Generell warten wir etwa eine bis zwei Wochen, bevor wir eine ganz neue Exploration mutieren. Wir möchten den Spielern die Possibility geben, auch den normalen Dungeon zu genießen und besser kennenzulernen.
- A) The requirement of varying gamers to make use of in any way ammo resulted in displeasure. This was mostly since you needed to construct or purchase ammo and also regularly handle your stock.
- B) It was unfair that she needed to acquire or develop ammo, while other tools did not have the problem. We understand that it might easily influence the income of engineers, yet numerous engineers use even ranged tools. So you will also take advantage of the adjustments and also can still generate much better ammo to exploit their perks.
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